墓园阵营很特殊,亡灵生物有一些是亡灵巫师的傀儡或者半傀儡生物,介于有心智和无心智之间。对所有亡灵生物而言,心智魔法必定无效,他们也没有士气一说。亡灵生物不受“转世重生”影响,但有替代魔法“聚灵奇术”,且因为亡灵生物无所谓灵魂,因而“聚灵奇术”比“转世重生”简易得多。“死亡波纹”是墓园阵营专有的法术,能对一切非亡灵生物(包括傀儡和元素)产生魔法杀伤力(某些龙与魔法元素除外);而其它阵营则有专门反制亡灵生物的法术“亡灵杀手”。亡灵生物不能被祝福,也不能被诅咒,所以亡灵巫师不会研究“圣灵佑佐”这种“奇怪”的法术。此外,虽然“疗伤”和“祈祷”都能对亡灵生物起效,但是亡灵巫师都不会去研究的,因为在他们看来,亡灵生物不过是一堆工具,没有疗伤的价值,而“祈祷”这种具有浓厚光明气息的法术令他们十分厌恶(就像非邪恶阵营不会研究“末日审判”一样)。还有便是,亡灵虽然自身没有士气,却能让有士气的盟友士气低落。(亡灵的盟友曰:妈呀!有鬼啊!)

英雄无敌3兵种特长剧情分析之骷髅兵、行尸、幽灵和吸血鬼

骷髅兵

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骷髅勇士

骷髅兵是墓园势力最基础的军事力量,来源有很多,既可以在邪庙中制造,也可以从骷髅转换场由别的生物转化而来,还有便是使用招魂术获得。招魂术是墓园英雄特有的标志性技能,其他阵营英雄一般是不会接触的,其功能是将在战斗中消灭的敌人的亡魂招来,转化为亡灵生物。在没有神器鬼王斗篷的情况下,招魂术的产物都是骷髅兵。墓园阵营的艾莎和维德尼娜都是运用招魂术制造骷髅兵的高手,她们是墓园英雄中最嗜杀的:行军时其他英雄只会攻击挡路的敌人,而她们的视野中只要出现了敌人,如果敌方军力不是很强她们都会立即追击,哪怕因此多绕路。

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凯瑟瑞

在几乎所有墓园英雄看来,骷髅兵不过是一种工具,所以使用骷髅兵作战是一门技术。但有一个吸血鬼英雄凯瑟瑞(吸血鬼不是亡灵,但和亡灵有通性:厌恶圣洁,偏好死亡气息)却把这门技术上升为艺术,他的兴趣在于让骷髅兵跑得更快、战斗力更强。在他眼里,每一个骷髅兵都是宝贵的财产,只是这些财产实在太脆,骨架的每一处关节都可以是足以摧毁一个个体的弱点。所以凯瑟瑞专心研究两项技能:招魂术+防御术,外加一项法术“护体神盾”。他的潜心研究、努力试验的回报就是让他成为迪雅当之无愧的一等悍将。

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行尸

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僵尸

行尸是另一种亡灵法术的产物,这种法术不会把肉体腐蚀得只剩骨架,施法对象会变成心智不全的活尸体。行尸进一步强化便会成为能传播瘟疫的僵尸。行尸的制作要求很低,只要有新鲜尸体(当然要人型生物的)即可。不过,行尸行动缓慢、战斗力差、心智程度低,所以作为工具反而不如骷髅兵趁手,在墓园英雄价值观中评价最低。

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斯强克

斯强克(欢呼声在哪?)本是一个人类,他加入墓园阵营,想做一个真正的亡灵巫师(请注意,不是懂一点招魂术就能叫亡灵巫师的),但他法力低微。通常这个时候可以选择转化为尸巫(人类去掉皮肉保留骨骼,强化灵魂的产物形态),不幸的是转化仪式中途失败了,斯强克变成了半人类、半尸巫的过渡形态(这不能想像成混血儿),从外观上看他像极了僵尸。斯强克居然因此对行尸、僵尸产生了认同感,他开始研究行尸并很有心得,还专门研习了“攻击加速”以解决行尸、僵尸行走缓慢的问题;然而内心深处,他还是渴望有一天能成为真正的亡灵巫师。斯强克的技能是招魂术+抵抗力,作者有理由相信,抵抗力(来源不详)是他转化失败的肇因。

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幽灵

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阴魂

幽灵是一种特殊的亡灵。它们是裸露的灵魂体,比较脆弱,但是有一项非常可怕的能力,那就是有限的“伤害免疫”:无论物理或魔法伤害作用于幽灵,都只能暂时把它们打散,顷刻被打散的灵魂又会聚拢,重组为完整的幽灵。不过这种伤害免疫还是有限度的,如果被打散的程度过大,幽灵会彻底分解。所以当你面对一个幽灵时,请一定要瞬间击毁它;如果你做不到,自求多福,跑吧。(游戏中的幽灵毫无疑问是被参数弱化过的。)

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查玛

幽灵的高级形态阴魂还有吸食敌军英雄mana的能力,俗称“吸精大法”,这种生物在墓园阵营是一支很重要的战力(当然是在剧情中,如果是在游戏中貌似沦为骗反er了)。不过,如何指挥它们作战曾让墓园英雄伤透脑筋——这些生物是有自主心智的,不能被英雄如臂使指地操控,它们能与英雄交流,但是又有点笨,经常会不自觉地在战场上飘来飘去。最终,亡灵巫师们找到了一个战阵高手查玛——技能为招魂术+战术——一个想当亡灵巫师但法力不够的女骑士(由于领导术无用,改学招魂术了),她能指挥幽灵们维持阵型、坚守位置,从此幽灵们成为了真正可用的军“人”(军“魂”?)。“魔法神箭”是她当前能使用的唯一的法术。(低微啊低微,这个魔法应该是所有法术中最低级的了,都是一帮五大三粗的战士的最爱……萨丽尔使出来的另说。)

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吸血鬼

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吸血鬼王

之前提到英雄凯瑟瑞是一位吸血鬼。吸血鬼是亡灵的铁杆盟友,他们无法生育,新个体由人类转化而来(“初拥”),他们像亡灵生物一样拥有无尽的寿命。他们畏惧阳光、十字架和银质物品,喜欢夜行,喜食人类或类人生物的活体之血液。他们还拥有化身蝙蝠飞行的能力。在《英三》中,吸血鬼和亡灵生物最畏惧的法术是一样的——亡灵法术。吸血鬼伯爵(Vampire Lords,作者表示喜欢“伯爵”这种汉化版本称谓,比“王”、“领主”有味道多了)还能用吸食到的血液进行自我疗伤和复活被击杀的同类。总而言之,吸血鬼在墓园阵营的情况可以用八个字概括:实力强劲,地位高贵。

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德加尔

德加尔在吸血鬼中最年长(也就是“带头大哥”),他曾统治着自己的王国(应该是指吸血鬼王国),后来他感到厌倦,便抛弃权力去享受冒险生活了。官方语言中这叫“逊位”——按西方贵族的惯例,德加尔是主动逊位,所以依然有亲王头衔。德亲王的技能有点奇怪:招魂术+炮术,这炮术显然跟他的吸血鬼子弟兵没有半毛钱关系。为此作者请教了德亲王,结果大跌眼镜,德亲王摆摆手说:“不用有关系,我的人马够强了。只要我亲自上阵,他们就能意气风发斗志昂扬以一敌十……”

其实这个炮术是有故事的:德亲王曾有一件宝物叫做活力圣瓶,能源源不断地提供活力血液,有了它,亲王殿下就不必吸食人血了。于是他按捺不住冒险的心,居然胆大包天地装扮成一个人类勇士(插一句,他的法术是“护体石肤”,大家应该还记得吧,这可是经典保命法术)去人族国度埃拉西亚王国历险,还在机缘巧合之下得到了一部弩车,学会了炮术,人称“花面神弩”。好景不长,此事底细竟被无孔不入的盗贼工会知道了;与此同时,格鲁又正在寻找活力圣瓶,盗贼工会趁机敲诈格鲁:“我们知道瓶子在德加尔手上,也知道他的行踪(潜台词就是‘但是不告诉你’),如果你能给我们带来泰坦之剑和守护神之盾,我们就帮你把瓶子偷来。怎样,成交么?”

格鲁同意了,之后他击败许多恶龙得到剑盾,盗贼工会也不含糊,于是某天晚上德亲王震怒地发现他的宝贝瓶子“没”了。心知自己遭到暗算,他果断抛下一切辎重(包括那部弩车)企图星夜逃回迪雅;可惜他进入敌国境内太深,最终没能撑住,在东埃拉西亚边境忍不住吸食了人血,引来了人族军队。他要是有亲军在侧,小小的人族边防军都是浮云,偏偏他是孤身历险,于是华丽地被拿下了。好在天不亡他,当地小镇破得都没有宗教裁判所常驻,所以人族把他关押在一座监狱里,等待宗教裁判所的人来审判。结果一拖几个月,裁判所的人没来,尼贡军队倒先从地道里钻出来,碰巧把他捞出来了。后来他回到了迪雅,并在光复战争后期为尼古拉国王征战,不过他那部弩车就没了。

英雄无敌3兵种特长剧情分析之骷髅兵、行尸、幽灵和吸血鬼
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