所谓"属性增益",简单的来说就是属性的效果增强,实现不同情况下对自身某种属性效果的增幅!

在热血江湖中,属性有很多,如果玩家们能够在不影响属性搭配合理性的条件下,根据不同版本选择搭配具有更高属性增益的属性搭配,那么人物的作战能力就能得到较大的提升,在PVP等实战的运用中,便能有效提升取胜的概率。

医生搭配气血的意义何在?

在热血江湖中,无论是多人混战PVP还是单人副本PVE,取胜的关键是人物整体的属性!而对于医生这个职业而言,有个属性很重要,那就是气血,即使其他属性在出众,也难以给对方造成影响或者在集火中生存下来。

热血江湖:新版本之属性增益,医生搭配气血,后期承伤完胜防御

在帮派夺旗战或者其他群体活动中,无论是采取防守还是进攻,在实施战术的时候,玩家们都需要搭配医生来进行后续行动,所以气血这个属性愈发关键,下面详细分析。

一、气血与木属性与医生的搭配性解析

我们知道医生是一个偏辅助的职业,治疗队友是一个很重要的责任,木属性可以大幅度提升治疗效果,所以木属性对于想要更好的辅助队友的医生来说是必不可少的,那么木属性,气血与医生的搭配关系究竟是怎样的?下面详细分析下。

(1)木属性特性分析

木属性包括木系伤害与木系抗性。木系伤害是是玄门伤害属性的一种,并且可以转化为治疗加成。木系抗性是玄门防御属性的一种,可以抵消木系伤害,并且转化为治疗暴击。

数值转换比例?

木系伤害转换比例约为90%,1万木系伤害约等于9000治疗加成。木系抗性转换比例约为9%,1万木系伤害约等于900治疗暴击(9%治疗暴击比例)

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(2)气血、木属性搭配分析

气血是影响人物生存的关键属性,当人物气血降低为0时,人物死亡,气血是基础属性之一,而且是唯一不受会心影响的属性,虽然在最新版本中,装备属性可以被削弱,气血也可以被降低,但是比例很少,对于整体气血属性的影响较小。

木属性可以大幅度提升治疗效果,举个例子原来每秒回复50万气血,在木属性的加成下变为每秒回复100万气血,在每秒治疗量大幅度提升的情况下,就需要更高的气血来容纳回复效果。

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举个最简单的例子,如果我们最大气血只有50万,那么每秒回复50万气血和每秒回复80万气血对于我们来说没有什么区别,因为我们都是一秒种就回复满气血。所以木属性需要更高的气血来搭配。

二、技能、气功与气血的搭配性解析

医生作为偏辅助类的职业,给队友提供治疗是最基本的职责,因此医生的技能和气功设定上有多个与回复相关的设定,其中很多都与最大气血有关,下面我们分析下。

(1)技能分析

我们先来分析下医生的五转技能,其中与气血最相关的技能就是邪派医生的五转技能,五转技能根据最大气血生成护盾,并且护盾结束时会回复最大气血百分比的血量。因此提升气血可以大幅度提升护盾值和气血回复量。增强技能效果。再来说说正医技能,正医可以持续回血多次,并且数值较大,在木属性的加成下,回复数值更加巨大,上文已经提到,木属性搭配高气血很有必要。

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除了医生自身的技能,还有其他技能也是跟气血相关的,比如骑术技能临危不惧、神兵专属技能花语等。这两个技能都是医生可以常用的技能,临危不惧可以使自身受伤时7%概率回复20%最大气血,气血越高,该骑术技能的回复越高,神兵彼岸花专属技能—花语,可以在使人物在濒死的时候回复最大气血百分比20%的气血,作为保命技能,也是医生在大规模PVP中常用的技能。

(2)职业气功分析

我们再来分析下医生的气功,医生与气血属性最相关的气功就是医生的专属通用气功—望梅添花,望梅添花可以在医生受到暴击时,立即回复自身最大气血8%的气血,也就是说气血越高回复的越多,而且这个气功没有冷却和延迟,只要是暴击伤害,无论数值大小,都会立即回复气血,所以在气血足够高的情况下,每次暴击伤害都相当于被大幅度削减。

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除了气功望梅添花,医生的五转气功和洗髓易筋气功都能大幅度提升治疗回复效果,其中五转气功有40%的治疗加成,在木属性的加持下,回复效果可以大幅度提升。洗髓易筋可以增加40%的治疗暴击,使治疗量再次翻倍,在回复如此高的情况下,医生需要很高的气血来容纳回复效果。

三、后期气血承伤与防御承伤的对比性分析

(1)防御属性的削弱

我们知道承伤能力在属性方面主要与防御类属性有关,防御类属性主要有防御,气功防御,神兵防御,玄门抗性类,随着版本不断的进行,防御类属性正在不断的削弱,我们先来看下最新的版本,首先推出的首个站姿坐骑——镇域剑,镇域剑的先天骑术技能可以定身且降低防御,这里对防御无疑是进行了削弱,并且很有可能后续的站姿坐骑也是对于其他防御类属性的削弱。

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说完坐骑,我们来看看最新版本的玩法,首先是玄印,玄印简单的说就是在战斗过程中会为我们随机增加一枚印记,印记可以大幅度提高一种伤害类属性的数值,印记共有5种,分别是丹阳攻击印、天妖神伤印、赤星气伤印、天魔骑伤印、钢骨追伤印。注意印记只有伤害类的属性,并没有防御类的属性,这说明当前版本已经在刻意削弱防御类属性。

最后我们来研究一下新出的职业拳师,拳师最大的不同之处到底在哪?我们大家可能都知道拳师拥有攻击和防御两种形态,每种姿态下都会改变技能的效果,这些大家都是知道的,但是研鹅要说的并不是这个,而是另外一个不同之处,不知道各位侠士有没有发现,拳师是唯一带有无敌免伤和伤害加深的职业,这意味着在以后的版本中,无敌状态和伤害加深会越来越多的出现在我们的视野当中。

热血江湖:新版本之属性增益,医生搭配气血,后期承伤完胜防御

综上所述,当前版本更加看重伤害能力,后续会更加注重伤害增加,伤害减免,以及无敌免伤这些相关属性,防御作为传统的承伤属性,已经在不断的削弱。

(2)具体承伤能力分析

最后我们通过一组具体数据在对比分析下,气血和防御的承伤能力。我们知道宝石部位有3颗万能孔宝石,其中每个满级气血祝福3的宝石可以提供的气血为:86940+139104+52164=278208气血。每个满级防御祝福3的宝石可以提供的防御为:4376+7001+2625=14003防御。假设攻击力为10万,技能伤害系数为500%+6721。暴击伤害为200%,暴击抗性为50%,在暴击的情况下,分别装备防御宝石和气血宝石,没有其他方式影响伤害计算的前提下,具体承受伤害为多少?

热血江湖:新版本之属性增益,医生搭配气血,后期承伤完胜防御

通过对比可以发现,当气血更高的时候,望梅添花可以提供更多的回复,相当于防御直接抵消部分伤害,在后期气血的承受能力比防御要更高,但是如果不产生暴击时该怎么办呢?实际上医生受到的伤害多数都为暴击伤害。

首先我们知道医生是不会刻意堆积韧性属性的,在装备方面我们也推荐尽量避免韧性属性的累加,比如归元鞋子,无懈衣服。因此医生韧性属性都偏低,面对堆积暴击的玩家,很容易受到暴击伤害。其次,在当前版本中,为了加强控制能力,很多玩家都会选择一定的暴击属性,也就是说遇到的大多数对手暴击都是偏高的,最后最主要的一点,当前版本符师是最热门的职业,尤其是邪派符师,邪派符师自身有大额的基础暴击数值和概率加成,想要打不出暴击伤害都很难。

热血江湖:新版本之属性增益,医生搭配气血,后期承伤完胜防御

综上所述,在当前版本中,暴击作为主要的控制手段和爆发手段,绝大多数职业都会堆积该属性,而数量最多的职业自身拥有高额暴击,导致医生受到的伤害多数都为暴击伤害,气血属性更加实用。

四、总结

选择医生与气血的配合,其直接目的就在于生存能力的提升,玩家们可通过单方面的增加气血属性,使得当前在拥有足够多的暴击伤害的版本中,医生的生存能力加强,让气血属性实现超越自身属性极限的贡献效果,享受到额外的增益。

在游戏中,人物与属性本就是一组相互协调的关系,但是将这种协调关系加持在单独某种属性上时,却能体现出职业原本不能呈现的效果。