一直以来,无论市场上的吃鸡游戏再怎么创新,均无法摆脱传统的吃鸡玩法。这也导致市面上的吃鸡手游日渐式微,从17年年初各大游戏厂商争相推出吃鸡手游,到现在也只剩下《和平精英》依旧坚挺。然后,最近却有一款被网友称为"魔改吃鸡"的《孤岛先锋》意图正面硬刚和平精英,小编在体验过后,不得说这次《孤岛先锋》确实打破了常规的吃鸡理念,玩出了点新花样。

同是吃鸡却有大不同,这款游戏比《和平精英》更适合手游用户?

多英雄玩法,吃鸡变得有趣

提到《孤岛先锋》,首先不得不说的是多英雄机制,游戏中目前有密林游侠、夜之魔女、暗影舞者、七海霸主、大工程师和赏金猎人六大英雄供玩家选择,且每一个角色都有多个技能。这设定游戏变得更加的多样化,不再是单一的操作和思路,使得玩家对游戏时刻保持一种新鲜感。技能间的互相搭配、武器和技能的联合质变,这一切都得玩家自己在游戏内摸索,试验。

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淘汰化龙机制,够秀也能翻盘

"复活"是孤岛先锋最为重要,也是最有趣的玩法。在其他吃鸡游戏,淘汰并没有过多的变化,清一色倒地等待队友扶起或被二次击败淘汰。不过《孤岛先锋》魔改了这个设定,玩家被击败后直接变成小恐龙,此时可进行逃跑躲避,坚持过25秒即可半血状态复活。

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当然仅仅是变龙创意不够,玩家在该状态期间是能够使用你中途收集到的变身道具。变身小恐龙形态后可以变身为灌木,路灯,蘑菇,木桶,树苗等融入环境,使得敌人蒙圈错失击败你的机会。

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当然变身并不是一定奏效的,要直到你若在对方眼皮底下变身有何意义,所以得在无法察觉的情况下才有奇效。另外最怕那种变身的物品和环境格格不入的,你说这一块沙地平白无故出现一个灯柱是否太过诡异了?

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另外在组队状态下,玩家化龙后被击败依旧是有可能被队友救活的。小恐龙状态下被击败的玩家会在身体上掉落复活精元,在三分钟内队友可拾取后在地图上搜寻女神雕像,到该处可复活该玩家。这岂不是意味着无限复活了?不,包括化龙复活在内一名玩家最多复活三次。这个复活机制最重要的意义就在于,哪怕自己失误队友依旧可以救你,继续快乐探索。

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怎么样,看到孤岛先锋的神奇复活机制,是否对其产生了极大的兴趣呢?复活机制的改动就是为了开黑玩家而设定的。毕竟,一家人就该整整齐齐的,队友淘汰观战没得意思。是时候找到小伙伴,一起在这片神奇的大陆上秀出自己的实力和智力了。