对于很多刚入坑我的世界的玩家来说,光影包、材质包什么的都属于高阶玩家的必备了,很少有新人使用,一方面是因为设备的不允许,一方面则是因为对光影包比较迷茫,不知道哪种光影包更适合自己。那么我们抛开设备的问题不说,今天十方就带大家一起来做一个光影测试,看看在不同场景下的光影包们,哪一个你更喜欢吧!

场景一:山洞

我的世界:MC光影包都有什么区别?三个场景测试,让游戏变成电影

Project LUMA

首先我们测试的是一个山洞中的场景,因为在户外光影包往往都相差不大,只有在阴暗的特殊场景内才能真正比较出光影包的特点。我们第一个测试的是LUMA光影包,这是一款基于真实场景的光影包,也就是说基本和玩家肉眼所见的光影一样,当你的房子里撒进这样一束美妙的晨光,是不是瞬间感觉新的一天元气满满呢?

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Chocapic V8

山洞中对比的第二个光影包我们称它为V8,听起来等级很高的感觉,这其实也是一个老牌光影包了,它的特点就在于补光强度很高,以至于玩家不能够“张目对日”,当然太高也不好,过高的曝光强度会损伤玩家的视力,因此这款光影包在材质渲染上加入了羽化效果来柔和光线,真的是一款如梦如幻的光影包。

我的世界:MC光影包都有什么区别?三个场景测试,让游戏变成电影

SEUS Renewed

这款光影包给人的第一感觉就是活力,不知道大家有没有这样的感受,尽管这些光看起来有些虚幻,但是确实可以给人带来很通透的感觉,原因就在于这个光影侧重点是颜色分明,我们可以看到每个色块都非常靓丽。

场景二:夜晚

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BSL

第二个模拟的场景是玩家们很惧怕的夜晚,大部分人夜晚都是在房间里度过的,因为晚上亮度实在太暗了,不过有了光影包的话或许可以改善这个问题。第一个测试的是BSL包,这个包的特点是突出朦胧美,给人一种捉摸不透的美感,就像这个月亮一样,看着这个月亮,此时此刻的你是否想吟诗一首呢?

我的世界:MC光影包都有什么区别?三个场景测试,让游戏变成电影

Project LUMA

夜晚第二个对比的依然是前面提到的LUMA光影包,到了夜晚依然表现出色,突出真实的效果依然能让玩家体验到最真实夜晚的场景,同样是相同的月亮,与第一个对比,明显能够感觉到这个是夜黑风高呀,这样的夜晚可能很多玩家还是选择待在火柴盒中不外出。

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Sildurs

这个光影包的特点是线束化光源晕影,以至于我们能够明显的感受到夜晚月亮洒下来的光辉,这样的夜晚非常适合玩家出去探险,因为亮度相对较高,我个人认为这款光影是非常适合萌新的。

场景三:阴雨天

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Oceano

一般来说,相同光影包在不同场景的表现往往是差强人意的,因此对于特定的场景,某些小众的光影包往往表现更为出色。在阴雨天场景下,细小的雨点能够更为真实的展现光影包的强大之处。首先第一个就是突出水分的光影,你在天空中看到的雨滴将是无色透明的,所有户外物品材质都是一种湿漉漉的感觉,再配上灰暗的天空,心情瞬间失落,绝了。

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BSL

第二个雨天光影依然是前面介绍的BSL,突出朦胧美的效果能让它在特定场景表现更加出色,在这个光影包下,我们甚至看不到雨点的存在,但天空以及环境阴暗的渲染却能在玩家心里强烈地暗示一个事实——现在在下雨,这或许是这个光影包最强大的地方吧!

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Sildurs

最后要说的这个Sildurs依然是突出线束化光源晕影的特点,在雨天更加明显,雨水被进行了强烈的拉伸,变得非常细密,感觉在下倾盆大雨,不过远处的萤石灯散发的光束却能给玩家莫大的温暖,这是一个非常适合拍MC电影的光影包,你会用它吗?