尽管现在涌现各种“吃鸡”手游,但手游界的“一哥”依然是《王者荣耀》。据美国数据统计机构SuperData发布的2018年1月游戏市场收入规模数据报告显示,《王者荣耀》依然是移动平台收入冠军。

日版《王者荣耀》正式加入简中 这是要杀回国内市场?

话虽如此,但国内玩家市场接近饱和的问题,大家还是有目共睹的,毕竟从去年年末开始,新英雄和皮肤的更新速度就加快不少。那么这个问题该怎么解决呢?腾讯将目光瞄准了海外用户市场,通过推出针对各个地区不同的游戏版本来吸引用户。

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因为市场的不同,所以海外版的画质和内容都在不同程度上做了本土化的处理,比如欧美服腾讯花大价钱购买DC的版权,收入超人、蝙蝠侠和神奇女侠、小丑等经典角色。

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欧美版各种角色

日服版本由曾经开发过日漫手游《火影忍者OL》的魔方工作室群开发,可能是吸收了吸取了欧美版出师不利的教训,做了更深层次的本土优化。

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中文名称:战争之歌(暂译)

在游戏UI风格更改的同时,加入了更多日本二次元元素和人物形象,并使用大量著名声优进行配音。

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大量知名声优配音

虽然英雄名称和美术进行了大量更改,技能方面并没有太大的改动,依旧与《王者荣耀》中的英雄形成一对一的映射。这款游戏在日本还是取得了不错的反响。

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小编觉得日版的整体画风看上去更高端,摒弃了国服的卡通形象,人物写实,更容易让玩家接受喜欢。

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但最近有玩家发现,就在最新的日版游戏中竟然加入了简体中文,登陆游戏时会检测系统的语言环境,在登录界面就可以修改。但修改之后语言之后,近期内无法再次变更。

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修改中文选项

值得注意的是,此次显示的不仅是中文,而且是简体中文。

这是什么节奏,难道要从日本杀回来了?小编觉得,日版《王者荣耀》——《战争之歌》要是回归国内的话,说不定能取得很好的效果。

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国服日服人物对比

之前不少同学反映,日版的画风更加暗黑也更酷,更加符合成年人的审美。这个时候如果《战争之歌》进军国内市场正好分一杯羹,不止能吸收一些王者荣耀流失的玩家,还能吸引到喜欢二次元手游的玩家。

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或许《战争之歌》开放简体中文,可能因为国内玩家太多了?另外,日版王者荣耀是天美海外工作室合作开发的,所以这也有可能是天美的营销策略哦~小伙伴们,你们希望可以玩到