在《怪物猎人:世界》中,弓箭和双刀是最适合打出属性伤害的武器。弓箭的攻击次数多、距离远所以玩的人数也会比双刀多很多。而通常我们的配装需要进行实战才能够试验出什么配装最好,因此下面小编将带来《怪物猎人:世界》水属性弓全配装伤害实战伤害测试心得,大家一起来看看吧。

首先给出两套最优解。为什么是两套呢?因为其中一个技能涉及到了无伤,但是想要全程保持这个技能触发是非常非常困难的。只适合既能保持不被怪物打到,又能注意到地形不被岩浆和酸液伤到的巨佬。所以,没有适当的技术不建议使用带无伤的那一套。或者可以选择第三个套装,这个我写完数据之后会贴出来。

《怪物猎人:世界》水属性弓全配装伤害实战伤害测试心得《怪物猎人:世界》水属性弓全配装伤害实战伤害测试心得

本次测试对象为上位炎王龙,使用buff均为猫饭攻击大,鬼人药大,鬼人粉尘,怪力种子。

测试数据一共十组:武器克制一会心二孔:第一组,攻击四级,水属性二级,超心一级,会心51,否则38,期望值46.45.

第二组:克制不变,攻击三级,水属性三级,超心一级,会心52,否则39,期望46.8

第三组:攻击二级,水属性四级,超心一级,会心51,否则39,期望46.2

第四组:看破四级,水属性二级,超心一级,会心49,否则37,期望46

第五组:看破三级,水属性三级,超心一级,会心51,否则38,期望47.1

第六组:看破二级,水属性四级,超心一级,会心51,否则39,期望46.92

第七组:武器克制三孔,水属性三级,攻击四级,超心一级,会心52,否则39,期望46.15

第八组:防具如图所示,武器克制二会心一孔,看破三级,水属性三级,有无伤,会心50,否则38,期望值47

第九组:和第八组一样但没有触发无伤,伤害数字不变。

第十组:武器克制一会心一孔一面板,其他和第八组一样,会心51,否则39,期望值47.4.如果无伤没有触发则退回50,38

综合以上数据,本人较为推荐第八组数据中的组合,无伤权当白送,虽然触发无伤不会有数字上的体现但应该还会涨零点几的伤害,整体伤害不会差第五组,也就是一楼的火龙魂头盔一套太多。而且还多出5%会心,综合起来可能要更好一点

《怪物猎人:世界》水属性弓全配装伤害实战伤害测试心得

这是第八组的套装