在双枪即将加强之际,相信有不少小伙伴会跟风转玩双枪,不管你是t位还是狗位,不管你现在的位置玩的有多么厉害,想要转过来玩枪,还是得重新适应很多东西。作为一个400小时麦克雷、鱼塘、老油条玩家,这里就给你们分享我个人对这个英雄的经验和见解。

守望先锋:四百小时麦克雷玩家经验,玩法分析及个人见解!

1.电脑配置、准心设置

显示器请一定要大!显示器请一定要大!显示器请一定要大!重要的事情说三遍。台式需配27寸或以上,笔记本请尽量外接显示器,实在没办法才用17寸自带显示器。如果显示器小了稍微远一点的人物都是针眼大小,你都看不见怎么点得到?

后面要讲的站位和意识经常需要你站在比较靠后的位置,如果连敌人都看不清那么中远距离就没办法输出,很多人玩黑白合的数据比玩双枪好看大多就是这个原因,因为黑白合开镜就让你看得清人,而双枪只能靠更大的显示器来弥补。

关于144hz是否有必要的问题,我认为如果你有条件就上一个,没条件用60hz的显示器问题也不大,但是不同刷新率是需要时间去适应的,并不是你上144hz就能立刻提高kd数据了。

500强用60hz一样吊打普通人,所以看你比较习惯哪一个刷新率就用哪一个,这里不强求。(同理,240hz跟144hz手感也不一样,需要适应。我目前是240hz)

关于准心的问题,我不太推荐麦克雷的准心设置成很小,太小的准心在面对近距离源氏跳来跳去的时候,由于注意力在源氏身上,芝麻般大小的准心很容易进入视觉盲区,从视线中消失,所以最好是设置成醒目的颜色(但不要红色,红色会看不清),建议浅绿色/浅黄色加上不透明的黑色描边,这样准心就会在任何背景下都能用余光扫到。形状可以是点型,可以是十字,不过我个人更加偏向十字。(点型应对远距离情况下准度确实更高一点,但十字就像有神秘加成一样,可以提高中距离爆头率,而且十字在近距离下有助于命中)

守望先锋:四百小时麦克雷玩家经验,玩法分析及个人见解!

2.枪法

忘掉76猎空的跟枪,学会甩枪。虽说麦克雷的手枪是即时命中,但是当你看到准心落到敌人身上时再点左键就已经晚了。你的准心需要随时比敌人的走位快一步,要注意敌人会往哪边动,然后以一个速度把准心朝那个方向甩过去。这个方法同样适用黑白合。

不要等敌人来碰你的准心,而是用你的准心主动去碰敌人。如果你的刷新率越高,输入延迟就越低,你的准心比敌人快的那一步就要越短,就越能接近即时命中的体验,但是预判的意识是必须要有的。

想练枪就不要打靶场;不要打人机,请务必打玩家!只有玩家的走位才是实战中敌人的走位,玩家的走位是比机器难预测很多的(特别是在对枪时,就是看谁预测的快又准确)。

你可以人机命中数据很好看,但是你打不中玩家,就说明你的枪法有问题。(一开始打不中玩家是正常的,看了我的帖子后,可以去死斗或者自定义练习,会慢慢上手)

关于dpi和鼠标灵敏度的问题,首先需要关闭控制面板里面提高鼠标精准度的选项,然后以一个自己能接受的最慢速度开始,一旦设置好就至少保持一个星期,你会慢慢觉得鼠标变快,一旦觉得快就继续降低灵敏度,如此循环,随着灵敏度降低,你的命中率会越来越好看。

守望先锋:四百小时麦克雷玩家经验,玩法分析及个人见解!

3.关于打双飞

会玩的法拉会卡着掩体打你,打残他就进掩体回复,所以要找他们的盲区,同时不要被地面的发现,然后中距离对天使3枪,有牵线的法拉3到4枪,枪法到位就能打下来其中至少一个。不要在同一个位置停留太久,不然被骑脸。没资源就不要正对双飞,想正面点下来就换黑百合。

守望先锋:四百小时麦克雷玩家经验,玩法分析及个人见解!

4.关于源氏/猎空/铁拳

源氏是很难单杀有闪光弹的麦克雷的,所以闪光弹慎交,源氏的二段跳也是比较好预判和命中的,只要枪法到位单打不开大的源氏是不难的,而猎空不一样,多段闪现很容易让闪光弹失手,如果遇到太骚的猎空,尽快站回队友身边,减少被击杀的几率。铁拳尽量打头,在被近身控制前爆头越多,击杀几率越高,不过还是很建议第一时间往队友旁边靠拢。总体来说,麦克雷在应对三条狗时相比76更易生还。

守望先锋:四百小时麦克雷玩家经验,玩法分析及个人见解!

5.关于应对温斯顿/dva

当这两个大狗朝你shift时,你一边输出一边往他们反方向移动。这样的话他们就需要180°转身才能打到你,利用那个时间可以输出,可以向队友身边跑,尽量打出爆头,有时候猩猩三枪就能点死(所以为什么要大显示器:更加看得清头)。

守望先锋:四百小时麦克雷玩家经验,玩法分析及个人见解!

6.关于打奶妈

如果你枪法过关,就可以中距离搞定暴露在盾外的奶(布利吉塔搞不定),什么dj加速旋转跳跃在你精准无比的左轮下都是靶子。