在英雄联盟里面坦克的装备基本上决定了团战的主要战力,而输出位置基本上按着菜单出都不会有特别大的差别,相反的坦克的装备看起来很相似,实则有着巨大差别,最明显的一个例子。

上单奥恩一开始并打不过诺手,但是一旦日炎成型后一个qe连招基本就是半血,而龙龟的核心装备同样是反甲,那么两个人如果一开始反过来,奥恩先出反甲,那么上单之间的差距就会越来越大,而这个时候,反甲和日炎到底谁的性价比最高,就成了一个千古难题。

首先坦克的三大要素,第一就是护甲,第二就是血量,第三个为控制能力。而装备上的分类也是从这几个方面下手,不谈经济方面的因素,能够出反甲之类的英雄基本就是蒙多或者龙龟这种角色,比较偏向于被动的英雄,而日炎的话,大部分英雄都是偏向于主动类型的角色。

同比日炎的效果:清兵快,版本更新后新加一个定身效果的额外伤害,奥恩泰坦牛头等核心装备,主要用于坦克前排推不动线的英雄必出。

而反甲的效果:根据敌方的普攻伤害返还一定的魔法伤害并受到护甲值得影响,像是龙龟剑魔德玛都可以优先考虑,但是这件装备造成的伤害就比较被动了。

再来谈两件装备的经济比,反甲的总价为2900(当前版本),并且提供80点护甲和250点生命值。而日炎这件装备总价2750,提供60点护甲和425点生命值,直观上来看,日炎的价格好像更便宜。以很多老玩家的眼光来看,会觉得反甲很实在,但是那是以前2300的反甲版本,在现在版本更新后,反甲成为了一件冷门坦克装备, 价格高昂效果上还不如兰顿或者冰心。

这一点是很多玩家没有想到的,接着再来比较一下冰心和兰顿这两件装备,冰心:总价格为2700,提供110点护甲并且还有20%冷却缩减+400点法力值。兰顿:总价格2900,提供70点护甲和400点生命值,但是兰顿提供的效果是减少20%普攻暴击伤害。这一点面对全AD阵容有着非常大的帮助。

从价格上来看,从低到高排列依次是:冰心—日炎—兰顿—反甲。从性价比上来排列:冰心—兰顿—日炎—反甲。这样一看是不是就很清晰的明白了,玩肉应该出什么装备了呢?

对此,不少玩家提出观点,认为日炎肯定是比反甲要先出,反甲属于锦上添花的装备,而对此小桧也认为如此,作为前期节奏,日炎能够提供不错的推线效果,这对于很多难以清兵的坦克而言是一个很大的帮助,那么在此基础之上再出其他半肉装备,比如板甲、血手、黑切等。

一个前期装备一个后期装备,真的没法比较,加上版本上对于反甲这件装备并不看好,其他的装备兰顿冰心完全可以代替这件装备,小龙的buff收益用来对付打团的残局足够了,相比之下,反甲这种装备还需要别人不断的普攻才能反弹伤害,在以前的版本叫反甲,在现在的版本叫“多余甲”因为确实有点多余了。

有人说反甲可以再3件套之后再出,可是面对于后期的成吨伤害,基本adc都会选择破败或者轻语这种装备了,那个时候你再出反甲,你还有用吗?打团没有多少伤害,还需要2900的金币来合成,拖了游戏节奏还浪费钱,以此结论:反甲确实不如日炎。而日炎在各个程度上都要比反甲优秀,想必这也是为什么大家都开始不出反甲的原因了吧。

对此,你认为反甲和日炎这两件装备到底有什么区别呢?