现在的DNF基本上算是个刷图游戏,很多人平时吹嘘自己打桩多少多少,我们比较常见的就是红10万亿,是几个红眼,我们不是说这个职业如何如何,而是说这个玩家如何如何:

打的那么猛,你怎么不去参加打桩比赛呢?或者是一比赛就拉胯了呢?

旭旭宝宝和大硕一阵奶最近在搞第五使徒杯的打桩比赛,已经打完了三个跨区了,不限制使用猴戏,按说应该大家比平时更强了,但是根据比赛的表现来看,很多玩家却拉胯了,原因出在哪?

实战和计算器的差别

现在这个游戏环境,实战中都是抓紧丢技能,丢的慢了就木得dps了,伤害严重溢出,大家都是秒秒秒。

而打桩这个东西呢,有人喜欢有人讨厌。讨厌的人觉得,怪物不可能成为一个木桩让你打;而喜欢的人觉得,一个一动不动的木桩在那让你打都打不好,更不要说跑来跑去的怪物了。

现在大家对于打桩的热情是越来越低,通常使用计算器来计算自己的打桩伤害,觉得我有这一身装备,就能打出计算器的伤害来,殊不知计算器的打桩方式都是非常极限手法极好的方式,一般人还真的打不出来。

基于这种差距,很多自我感觉良好的玩家一去打桩就拉胯了。不说别的,计算器算的伤害,能打出95%以上,那就是挺厉害了。

卡顿与猴戏

老实说,这次比赛还是很公平的,三觉职业和未三觉职业分开,然后纯C和34分开,但是仍然存在着一些其他不可抗拒因素,比如卡顿和猴戏。

卡顿是这个游戏的特色,谁也无法避免,但是不同职业卡顿的影响可能不一样,有的伤害差距没那么大,这是一些操作简单的职业;有的则是伤害差距很大,这是一些操作复杂的职业;而有的甚至还会增加伤害,比如男法天团里的某位。

而猴戏更不用说,差距就在这里;不同职业的猴戏提升不一样,而即使是同职业, 有的人有猴戏装备,有的人没有;有的人用,有的人不用,差距就出来了。

环境不一样

大家平时打桩,都是单人去打,而这次比赛是4人队伍去打。

不管你旁边的这个人是干啥的,不管会不会影响你的操作,这个对人的心态总会有影响的,就像在干一些事情一样,有摄像头你不知道和有摄像头你知道,状态是完全不一样的。

重在参与

这个比赛每个跨区都有,而且基本上没有什么门槛限制,所以每个玩家都能参加。

看到在自己家门口办比赛了,我相信很多人也会去参一咖,就导致大家看到的伤害,没有想象中的那么高。

那么大家会去参加一下吗?