炉石传说在很久很久之前,开出的传说随从是会重复的。不光开出来的会重复,最尴尬的是你开出一张传说,不想要,直接回炉了,结果第二张开出来的还是它;还不想要,继续分解;结果第三张还是!就问你气不气。这还真不是段子,最早弑君是张不好用的卡,顾影我连续分解三次,开到三次,气啊。

后来大家就知道了,暴雪表示今后不会开到重复的传说随从,算是给玩家吃了个定心丸。毕竟养成类游戏,开到重复的还可以用来突破、融合,转生什么的,卡牌游戏开到重复的就值呢回炉,难道还真能在天梯上也设计个三连金色版本?

那显然不合适,这么设计的话会把卡牌游戏从一个高技术、高运气的游戏,变成一个高技术高运气还高消费的游戏。能把运气跟技术平衡好,已经是全世界都少见了,再重氪的话,炉石传说明天就倒闭也不是不可能。

但是在冒险模式英雄之书开启的同时,暴雪开放了一个名为“法师职业”的卡包集合。顾名思义,这个卡包里只会开出法师的职业卡。本来没什么大不了的,但有玩家发现,就这五包卡里,居然开出了重复的传说。

虽然这位玩家的截图,或者说拍照技术很有问题,但确实不少玩家可能很久都没见过两张一样的橙卡长什么样子了。

不夸张的说,平时的大bug小bug,暴雪就算想管都管不过来,何况即便是世界比赛上,出现bug影响游戏胜负的情况出现,暴雪也没想着修复一下;但如果一个bug影响到暴雪卖卡包了,影响到暴雪的收入了,那肯定是连夜加班加点的搞定。哦对了,国外程序猿是不加班的,那也就最多拖到第二天吧。

但事实上,这次还真就错怪暴雪了。炉石传说修改开包规则后,不是说就一定不会开出重复的传说了,而是当你的橙卡都全了之后,再开出橙卡,就只能是重复的。当然该玩家也表示,自己的法师传说并没有全,还少了张大法师安东尼达斯。于是不少玩家就沸腾了,暴雪又出bug啦,过去的bug还没修复好,这次出了个跟卡包相关的bug,肯定第一时间修复啦。

结果,翻到法师包的介绍一看“法师卡牌包含有来自当前标准模式扩展包的法师职业卡牌”。大家都知道大法师安东尼是经典传说吧?那这个法师包是开不出大法师的,而要是对应的法师传说都全了,那就会在卡包可以开出来的传说里随机开一张出来。这么一看,也不知道该说这位玩家是运气好呢,还是运气差呢;是说他有钱呢,还是说他欧皇呢?

总而言之,暴雪出bug不奇怪,但大家一定要相信暴雪赚钱的决心。其余bug修复不修复,什么时候才能修复,那不知道,没个准儿。但如果跟卡包相关的bug,比如买一包送两包;比如包包出橙什么的,那肯定是第一时间修复;万一第一时间修复不了,那就停机关游戏!