LOL里的每个天赋都是非常重要的,甚至有的一些天赋还是某些英雄必须要带的,而这些天赋可以很好的换算成经济,如果在游戏开始前针对敌方阵容做出天赋的调整就真的可以领先在起跑线上。如果将天赋换算成经济,欢欣血统都是450,不起眼的它竟值1000金币!

鞋子和秒表两个天赋可以说是非常万金油的天赋,只可惜在改版后两个天赋不能同时点出,当时鞋子和秒表可是绝大部分英雄都会选择的天赋,这两个搭配后相当于省了1000多块钱的经济,也因为出的玩家太多惨遭官方的调整。

精密系中的欢欣是绝大部分靠平A射手都要点的天赋,满层后可以增加18%的攻击速度,虽说听上去是蛮多的,但换算成经济也就450金币,天赋的优势并不是特别的大。

和欢欣性质一样的还有血统,叠满后可以提供12%的吸血,所以也就约等于是450金币,和欢欣的性价比是一样的,针对一些前期没有吸血能力的ADC和战士英雄都是很好的一个选择。

但最被大家忽略的天赋就是砍倒了,这是一个打肉效果非常明显的天赋,但在当前版本玩家玩的脆皮和战士比较多,所以登场率不是很高,但效果却非常的不错,尤其是到了游戏的大后期砍倒天赋的优势就体现出来了,如果将效果换算成金币的话更是超过了1000金币,也是所有天赋中最具有性价比的,特别是针对敌方坦克英雄多的时候会有出其不意的效果。